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判断题 OpenGL坐标系统和Windows程序的坐标系统方向完全一致。

判断题 对物体进行平移变换和缩放变换的顺序不会对最后结果产生影响。

判断题 过滤函数中的参数GL_NEAREST可以将靠近像素中心的那个纹理单元用于放大和缩小来防止纹理扭曲。

多项选择题 以下是OpenGL三角形绘制方式的是()。

多项选择题 以下对函数gluLookAt(0,0,0,0,0,-3,0,1,0)描述正确的是()。

多项选择题 以下glPointSize函数的参数sieze值设置正确的是()。

多项选择题 在自动生成纹理坐标的模式中,如果我们想给球体进行环境贴图,那么常用的渲染模式为()。

多项选择题 OpenGL允许把与颜色相关的哪三个不同参数和光源相关联?()

多项选择题 glCopyPixels的像素路径包括()。

多项选择题 在OpenGL中我们用函数auxDIBImageLoad可以正确导入纹理图片的像素尺寸是()。

单项选择题 使用函数glDisk(GLUquadric*qobj,Gldouble innerRadius,Gldouble outerRadius,Glintslices,Glint rings)如果要绘制一个没有空的圆盘,我们的参数innerRadius应该如何设置?()

单项选择题 启动混合后,如果红色物体和一个黑色物体用glBlendFunc(GL_ONE,GL_ONE)方式混合后,结果的混合部分的颜色为()。

单项选择题 OpenGL提供了几种基本的三角形顶点连接方式?()

单项选择题 glPixelMap{ui us f}v(Glenum map,Glint mapsize,const TYPE*values)函数被加载,它的函数参数参数mapsize的取值有意义的是()。

单项选择题 OpenGL中如何判断一个点接收了光源的多少光线?()

单项选择题 glLoadIdentity()函数对于4×4矩阵操作结果为()。

单项选择题 两个矢量之间的叉乘结果为()。

单项选择题 OpenGL中在颜色索引模式下使用的用于选择单值索引的函数是()。

单项选择题 OpenGL中,四种独立的光照模型中哪种光线在环境中经过了充分的散射,无法辨识出它的方向?()