单项选择题
在DirectX的光照模型中,()是由光源发出经多次散射而无法确定其方向的光。
A.漫反射光 B.镜面发射光 C.环境反射光 D.自发光
单项选择题 Direct3D的着色模式中()模式会让着色效果会让物体看起来更加平滑。
判断题 glRotatef(fRot,0.0f,1.0f,0.0f)函数可以让图形绕着X轴偏转fRot角度。
判断题 假设一面砖墙高度只有宽度的2/3,但是只要开启纹理过滤函数glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MIN_FILTER,GL_LINEAR);然后进行纹理坐标映射就不会出现纹理扭曲