问答题
请你给出环境光(ambient light)的概念,并说明如何设置渲染状态为整个场景添加环境光。
环境光(ambient light):由光源发出经环境多次散射而无法确定其方向的光,即好像是来自四面八方的光;室内成分大......
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问答题 请你给出创建顶点声明,并获得IDirect3DVertexDeclaration9接口指针的方法。
填空题 g_pd3dDevice->SetRenderState(D3DRS_SHADEMODE,D3DSHADE_GOURAUD),这行代码完成的功能是()。
填空题 g_pd3dDevice->SetRenderState(D3DRS_SHADEMODE,D3DSHADE_FLAT),这行代码完成的功能是()。