单项选择题

A.通过装备模块骨架实现,选中关节和物体,蒙皮>绑定蒙皮>骨架>创建IK控制柄>shift+鼠标左键点击关节起点和终点
B.通过建模模块变形实现,属性面板调整变形器参数
C.通过动画模块变形实现,属性面板调整变形器参数
D.通过装备模块骨架实现,选中关节和物体,骨架>创建IK控制柄>shift+鼠标左键点击关节起点和终点