单项选择题
多边形建模是()的建模过程
A.从简单到复杂 B.从复杂到简单 C.从整体到局部 D.以上说法都不正确
单项选择题 3dsmax6中提供了5种节点类型,()不属于节点类型
单项选择题 晶格化的实质是将实体的Edge(边)次对象转化为杵件,将实体的Vertex(节点)次对象转化为()
单项选择题 空间造型的决对象编辑中最为常用的工具是()