问答题
u3d中,几种施加力的方式,描述出来。
rigidbody.AddForce/AddForceAtPosition,都是rigidbody的成员函数。
问答题 物体发生碰撞时,有几个阶段,分别对应的函数。
问答题 Unity3D如何获知场景中需要加载的数据?
问答题 请简述OnBecameVisible及OnBecameInvisible的发生时机,以及这一对回调函数的意义?