单项选择题
D3DX函数库中,直接从磁盘文件中获取纹理的函数是()
A.CreateTexture()
B.D3DXCreateTextureFromFile()
C.LoadImage()
D.LoadBitmap()
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单项选择题
实际应用中的相对纹理坐标的取值范围一般是()
A.0< =u< 1,0< =v< 1
B.-1< =u< =1,-1< =v< =1
C.-1< u< =0,-1< v< =0
D.0< =u< 255,0< =v< 255 -
单项选择题
在Direct3D中,若是发生设备丢失,能够在哪个函数的返回值中取得信息()
A.SetMatrix
B.Present
C.Reset
D.Clear -
单项选择题
在Direct3D中,绘制粒子系统时,资源类型一样为()
A.默许资源
B.动态资源
C.可治理资源
D.系统内存资源
