考题列表
- 单项选择题 我们使用函数gluLookAt(0,1,0,0,0,-3,0...
- 单项选择题 glEnd()函数的意义为()。
- 单项选择题 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)函数...
- 单项选择题 将一条不经过原点的直线进行简单的缩放变换,缩放后直线和原来直...
- 单项选择题 OpenGL中,四种独立的光照模型中哪种光线在环境中经过了充...
- 单项选择题 OpenGL中在颜色索引模式下使用的用于选择单值索引的函数是()。
- 单项选择题 两个矢量之间的叉乘结果为()。
- 单项选择题 glLoadIdentity()函数对于4×4矩阵操作结果为()。
- 单项选择题 OpenGL中如何判断一个点接收了光源的多少光线?()
- 单项选择题 glPixelMap{ui us f}v(Glenum ma...
- 单项选择题 OpenGL提供了几种基本的三角形顶点连接方式?()
- 单项选择题 启动混合后,如果红色物体和一个黑色物体用glBlendFun...
- 单项选择题 使用函数glDisk(GLUquadric*qobj,Gld...
- 多项选择题 在OpenGL中我们用函数auxDIBImageLoad可以...
- 多项选择题 glCopyPixels的像素路径包括()。
- 多项选择题 OpenGL允许把与颜色相关的哪三个不同参数和光源相关联?()
- 多项选择题 在自动生成纹理坐标的模式中,如果我们想给球体进行环境贴图,那...
- 多项选择题 以下glPointSize函数的参数sieze值设置正确的是()。
- 多项选择题 以下对函数gluLookAt(0,0,0,0,0,-3,0,...
- 多项选择题 以下是OpenGL三角形绘制方式的是()。
- 判断题 过滤函数中的参数GL_NEAREST可以将靠近像素中心的那个...
- 判断题 对物体进行平移变换和缩放变换的顺序不会对最后结果产生影响。
- 判断题 OpenGL坐标系统和Windows程序的坐标系统方向完全一致。
- 判断题 雾化效果在颜色索引模式下是不可用的。
- 判断题 在OpenGL中一次只有一个纹理图像能够处于有效状态
- 判断题 OpenGL光照模型中,表面的发射颜色可以增加物体的强度,但...
- 判断题 Void glBitmap(Glsizei width,Gl...
- 判断题 OpenGL的1.5版本中加入了OpenGLShadingL...
- 判断题 矩阵[cosA,-sinA;sinA,cosA]实现对二维空...
- 判断题 假设一面砖墙高度只有宽度的2/3,但是只要开启纹理过滤函数g...
- 判断题 glRotatef(fRot,0.0f,1.0f,0.0f)...
- 单项选择题 Direct3D的着色模式中()模式会让着色效果会让物体看起...
- 单项选择题 在DirectX的光照模型中,()是由光源发出经多次散射而无...
- 单项选择题 替换顶点处理的着色器我们称之为()。
- 单项选择题 在3DMAX等3D建模工具中创建好模型,模型转换为扩展名为....
- 单项选择题 模板限制中,[?]表示()。
- 单项选择题 在GPU上执行的程序,可对顶点进行操作,包括顶点坐标转换和光...
- 单项选择题 Win32程序中利用()进行消息的捕获和处理。
- 单项选择题 OPenGL常用的库里面,属于核心库的是()
- 单项选择题 OPenGL渲染流水中,对光栅化描述正确的是()