单项选择题
如何为物体添加光照贴图所使用的UV?()
A.不用添加,任何时候都会自动生成
B.更改物体导入设置,勾选“GenerateLightmapUVs”
C.更改物体导入设置,勾选“SwapUVs”
D.更改物体导入设置,在UVs选项中选择“UseLightmaps”
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下列关于光照贴图,说法错误的是?()
A.使用光照贴图比使用实时光源渲染要快
B.可以降低游戏内存消耗
C.可以增加场景真实感
D.多个物体可以使用同一张光照贴图 -
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以下哪种操作步骤可以打开Unity编辑器的Lightmapping视图?()
A.File-->Lightmapping
B.Assets-->Lightmapping
C.Windows-->Lightmapping
D.Component-->Lightmapping -
单项选择题
Mecanim系统中,BodyMask的作用是?()
A.指定身体的某一部分是否参与骨骼动画
B.指定身体的某一部分是否参与物理模拟
C.指定身体的某一部分是否可以输出骨骼信息
D.指定身体的某一部分是否参与渲染
