欢迎来到求知题库网 求知题库官网
logo
全部科目 > 大学试题 > 计算机科学 > 3D游戏软件设计

判断题

1992年7月,SGI公司发布了OpenGL的1.0版本,随后又与微软公司共同开发了NT版本的OpenGL,从而使一些原来必须在高档图形工作站上运行的大型3D图形处理软件也可以在微机上运用。

    【参考答案】

    正确

    点击查看答案

    相关考题

    • 多项选择题
      下面对于OpenGL特点描述正确的有()

      A.标准支持灵活,可以用软件例程实现也可以使用软硬件组合使用
      B.具有灵活的伸缩性
      C.提供了一套良好的功能扩充机制,并且各个版本向后兼容
      D.跨平台,在科研和教学上是主流

    • 单项选择题
      OPenGL渲染流水中,对光栅化描述正确的是()

      A.把顶点变换成图元
      B.把几何数据和像素数据转换为片断的过程。它将几何数据转换成片元,片元和要显示的像素一一对应
      C.OpenGL应用程序可以在几何物体上应用纹理图像,使它们看上去更为逼真
      D.主要的内容就是裁剪,它的任务是消除位于半空间之外的那部分几何图元。在某些情况下,还要进行透视除法,用以得到归一化的设备坐标

    • 单项选择题
      OPenGL常用的库里面,属于核心库的是()

      A.GL
      B.GLU
      C.GLAUX
      D.GLUT

    微信小程序免费搜题
    微信扫一扫,加关注免费搜题

    微信扫一扫,加关注免费搜题

    微信扫一扫,加关注免费搜题

    微信扫一扫,加关注免费搜题