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全部科目 > 大学试题 > 计算机科学 > 3D游戏软件设计

单项选择题

在OpenGL中如果要实现运动模糊效果,需要借助以下哪个缓冲区()

    A.深度缓冲区
    B.帧缓冲区
    C.模版缓冲区
    D.积累缓冲区

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