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全部科目 > 大学试题 > 计算机科学 > 3D游戏软件设计

单项选择题

游戏中,进行实际绘制工作前,必需挪用BeginScene函数通知D3D设备进行图形渲染工作。绘制工作后,通知D3D设备终止图形渲染工作的函数是()

    A.DrawPrimitive()
    B.EndScene()
    C.Present()
    D.SetFVF()

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