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判断题
COM组件具有语言无关性,但COM对象和C++对象二进制兼容。
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判断题
利用欧拉角表示旋转转变比利用四元数表示旋转转变更滑腻。
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要将一个三维点沿y轴平移3个单位后,再绕z轴旋转π/4,能够先将该点的齐次坐标与旋转矩阵相乘,再与平移矩阵相乘。其结果和该点坐标先与平移矩阵相乘,再与旋转矩阵相乘相同。
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二维图形转变矩阵是一个2×2的变换矩阵。
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