欢迎来到求知题库网
求知题库官网
登录
注册
首页
计算机java工程师信产部认证考试
计算机网络设备调试员
计算机计算机软件水平考试
计算机通信工程师
计算机计算机辅助设计绘图员
全部科目
>
大学试题
>
计算机科学
>
3D游戏软件设计
搜题找答案
单项选择题
在DirectX的光照模型中,()是由光源发出经多次散射而无法确定其方向的光。
A.漫反射光
B.镜面发射光
C.环境反射光
D.自发光
点击查看答案
上一题
目录
下一题
相关考题
单项选择题
Direct3D的着色模式中()模式会让着色效果会让物体看起来更加平滑。
A.FLAT
B.GOURAND
C.POINT
D.SOLID
判断题
glRotatef(fRot,0.0f,1.0f,0.0f)函数可以让图形绕着X轴偏转fRot角度。
判断题
假设一面砖墙高度只有宽度的2/3,但是只要开启纹理过滤函数glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MIN_FILTER,GL_LINEAR);然后进行纹理坐标映射就不会出现纹理扭曲
微信扫一扫,加关注免费搜题
关注
顶部
微信扫一扫,加关注免费搜题