相关考题
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单项选择题
开启颜色混合的函数方式为()
A.GL_BLEND
B.GL_BLENDING
C.GL_RENDER
D.GL_ENABLEBLEND -
判断题
void glBlendFunc(Glenum afactor,Glenum bfactor)其中参数afactor和参数bfactor分别用于指定源和目标的混合因子。 -
单项选择题
当前属于颜色索引模式时,可以进行的操作有()
A.实现颜色混和操作
B.实现透明效果
C.实现颜色叠加
D.实现颜色渐变效果
