单项选择题
OpenGL中如何判断一个点接收了光源的多少光线?()
A.通过距离光源的距离进行计算
B.通过法线相对光源的方向进行计算
C.通过物体的颜色值进行计算
D.通过物体和光源的颜色值的综合考虑进行计算
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单项选择题
glLoadIdentity()函数对于4×4矩阵操作结果为()。
A.[1,0,0,0;0,1,0,0;0,0,1,0;0,0,0,1]
B.[0,0,0,0;0,0,0,0;0,0,0,0;0,0,0,0]
C.[1,1,1,1;1,1,1,1;1,1,1,1;1,1,1,1]
D.[1,0,0,1;0,1,0,1;0,0,1,1;0,0,0,1] -
单项选择题
两个矢量之间的叉乘结果为()。
A.一个矢量
B.一个标量
C.如果为零则不是矢量,其它情况下皆为矢量
D.以上说法都不对 -
单项选择题
OpenGL中在颜色索引模式下使用的用于选择单值索引的函数是()。
A.glIndex*
B.glClampColor
C.glClear
D.glColor3f
