单项选择题
如何为一个Asset资源设定一个Label,从而能够方便准确的搜索到?()
A.在Project窗口中选中一个Asset,右键->Create->Label
B.在Project窗口中选中一个Asset,右键->AddLabel
C.在Project窗口中选中一个Asset,在Inspector窗口中点击添加Label的图标
D.在Project窗口中选中一个Asset,在Inspector窗口中点击按钮“AddLabel”
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在哪个面板中可以修改物体的空间属性,如位置、朝向、大小等?()
A.Project
B.Inspector
C.Hierarchy
D.Toolbar -
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下面哪种做法可以打开Unity的AssetStore?()
A.Windows->AssetStore
B.Edit->AssetStore
C.File->AssetStore
D.Assets->AssetStore -
单项选择题
对于Prefab,以下说法错误的是?()
A.Prefab资源可以在项目中多次重复使用
B.由Prefab实例出的GameObject,其在Hierarchy视图中表现为蓝色
C.Prefab上的组件信息一经改变,其实例出的GameObject也会自动改变
D.实例出的GameObject上的组件信息一经改变,其对应的Prefab也会自动改变
