判断题
在Unity3D编辑器菜单栏中执行“File→New Scene”命令,即可在Hierarchy视图中新建一个场景。
【参考答案】
正确
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判断题
在Assets文件夹要创建名为Script1的脚本,可以在空白处单击右键创建c#脚本,然后把默认的脚本名称由”NewBehaviourScript”改为”Script1”,即可挂载到游戏对象上。 -
多项选择题
下面关于脚本与类、组件的关系,描述恰当的是()。
A.通常一个*.cs扩展名的Unity 脚本对应一个c#类
B.Unity组件可以分为系统组件和用户自定义组件
C.Unity组件一定是脚本,但脚本不一定是Unity组件
D.只有直接继承自MonoBehaviour类的脚本,才能称为组件 -
单项选择题
下列Unity脚本编辑器中启动速度快,消耗系统资源小,且具备代码提示功能的编辑器是()。
A.Visual Studio 2019
B.Visual Studio Code
C.Notepad++
D.Mono Develop
