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全部科目 > 大学试题 > 计算机科学 > 3D游戏软件设计

多项选择题

D3D中经常使用的纹理采样方式有:()

    A.最近点采样
    B.线性纹理过滤
    C.各向异性纹理过滤
    D.多级渐进纹理过滤

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