单项选择题
以下哪种操作步骤可以在场景中添加“WindZone”?()
A.Terrain->WindZone
B.GameObject->CreateOther->WindZone
C.Component->Physics->WindZone
D.Assets->Create->WindZone
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如何在Unity中创建地形系统?()
A.Terrain->CreateTerrain
B.Component->CreateTerrain
C.Asset->CreateTerrain
D.Windows->CreateTerrain -
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哪种实时光源是Unity中没有的?()
A.点光源
B.方向光
C.聚光灯
D.日光灯 -
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Unity引擎中以下对MeshRenderer组件描述正确的是哪一项?()
A.Mesh Renderer组件决定了场景中游戏对象的位置,旋转和缩放
B.为场景中的某一游戏对象增添物理的特性,需要为该游戏对象添加MeshRenderer组件
C.Mesh Renderer组件从MeshFilter组件中获得网格信息,病根据物体的Transform组件所定义的位置进行渲染
D.Mesh Renderer是从网格资源中获取网格信息的组件
