单项选择题
D3D中,激活光照运算的函数是()
A.SetRenderState(D3DRS_ALPHATESTENABLE,TRUE);
B.SetRenderState(D3DRS_ZENABLE,TRUE);
C.SetRenderState(D3DRS_LIGHTING,TRUE );
D.SetRenderState(D3DRS_FOGENABLE,TRUE);
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单项选择题
表示物体材质的D3DMATERIAL9结构中,Power成员表示()
A.环境光反射系数。值越大,反射环境光越多
B.漫反射光反射系数。值越大,反射满反射光越多
C.镜面放射光反射系数。值越大,反射镜面反射光越多
D.镜面反射指数。值越大,高光部份面积越小,亮度越大 -
单项选择题
在所有光源类型中,需要指定内外锥衰减(Falloff)的是()
A.方向光
B.点光源
C.聚光灯
D.环境光 -
单项选择题
在所有光源类型中,不需要指定方向的是()
A.方向光
B.点光源
C.聚光灯
D.环境光
