单项选择题
在Physique修改器界面中,将模型对象附加到两足动物或骨骼层次的命令是()
A.Open Physique
B.Reinitialize
C.Attach TO Node
D.Bulge Editor
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单项选择题
在3DS MAX中,不能作为放样路径的是()
A.Rectangle
B.Plane
C.Star
D.Line -
单项选择题
下面()视图不是正交视图。
A.【顶】视图
B.【前】视图
C.【透】视图
D.【左】视图
