考题列表
- 判断题 Shake拥有完全的32位浮动Keylight和Primat...
- 判断题 具有不同颜色的连续像素的数目称为行程长度。
- 判断题 将现实世界的景物或物理介质上的图文输入计算机的过程称为图像的获取。
- 判断题 增量调制编码利用了图像相邻像素值的相关性。
- 判断题 转换表示可以任意互换,实际上许多转换是可逆的。
- 判断题 Shake的运行是与色彩深度和分辨率相关的。
- 判断题 GIF是CompuServe公司开发的图像文件格式,它以数据...
- 判断题 Shake不支持32点(浮点)彩色分辨率。
- 判断题 采用光栅化(点阵化)技术可以将图形转换成图像。
- 判断题 亮度是描述光作用于人眼时引起的明暗程度感觉。
- 判断题 根据实拍原则,跟踪点的形状可以随镜头的运动而变化。
- 判断题 位图图像在计算机内存中由一组二进制位组成。
- 判断题 代表图像像素显现或被遮挡而露出背景的信息是Alpha通道。
- 判断题 WMF文件只使用在Windows中,它保存的是点阵信息。
- 判断题 色饱和度可认为是某色调的纯色掺入白色光的比例。
- 判断题 MotionControl摄像机是利用计算机高精度控制装置把...
- 判断题 跟踪点一般完成跟踪任务后,不需要在后期把跟踪点修掉。
- 判断题 Photoshop没有制作影视合成的功能。
- 单项选择题 在timeline窗口中,按下()键,可以将时间指针移动到当...
- 单项选择题 在timeline窗口中,按下()键,可以将时间指针移动到当...
- 单项选择题 使用()工具单击选择遮罩路径上的节点,可以将路径中的曲线转换为直线。
- 单项选择题 下列特效命令中,()特效可以为当前图像指定另外的一个图层作为...
- 单项选择题 下列色彩校正命令中,()不能用于调整图像画面的明暗灰度。
- 单项选择题 在Transitian转场特效命令中,可以产生类似时钟转动切...
- 单项选择题 如果需要使AfterEffectsCS3在编辑影片时可以恢复...
- 单项选择题 如果需要让AfterEffectsCS3在编辑影片时可以在一...
- 单项选择题 下列色彩校正命令中,()用于将图像中的一种颜色替换为新指定的颜色。
- 单项选择题 在BrushTips面板中,可以通过()选项对画笔笔触的椭圆...
- 单项选择题 下列特效命令中,()特效可以自动识别图像中不同物件间的边缘,...
- 单项选择题 下列特效命令中,()特效主要应用在图像的直角坐标系与极坐标系...
- 单项选择题 ()特效中提供了粒子运动效果,该组特效主要用于模拟现实世界中...
- 单项选择题 ()工具主要用于绘制不规则遮罩图形或不闭合的遮罩路径,利用该...
- 单项选择题 对多点追踪制定类型以后,layer视窗会由原来的1个Trac...
- 判断题 Equalize特效用于突出某区域的颜色。
- 判断题 Gaussian Blur特效用于模糊和柔化图像,去除杂点。
- 判断题 Sharpen特效是对像素边缘的颜色进行突出,使画面更锐利。
- 判断题 Tint特效用来调整图像的颜色信息,在最亮像素和最暗像素之间...
- 判断题 UnsharpMask特效用于在图像中的颜色边缘增加对比度,...
- 判断题 线性编辑中,素材可以做到指定获取。
- 判断题 Levels of Undo的数值越高,占用缓存越少。