考题列表
- 判断题 数字内容产业呈现出数字化、公共性、全球性、文化发展性和高速发...
- 判断题 目前我国设计到的数字内容产业管理相关职能部门包括文化部、教育...
- 判断题 数字内容产业,尤其是网络视听的发展呈现一元化模式。()
- 判断题 虚拟现实的本质在于它的模拟和仿真,可以通过现有的信息技术手段...
- 判断题 目前,军事领域仍然是VR技术应用最迫切,应用系统开发最多的领...
- 判断题 典型的动作捕捉系统由传感器、信号捕捉设备、数据传输设备和数据...
- 判断题 完成动作捕捉的过程中,应当先进行场地准备再搭建动作捕捉环境。()
- 判断题 动作捕捉按技术原理分类有机械、电磁、光学、声学和惯性等实现方式。()
- 判断题 动作捕捉中按照动作剧烈程度,戏曲文戏表演属于动作稍快类。()
- 判断题 对游戏动漫角色进行动作捕捉时,多采用全身动作捕捉方案。()
- 判断题 动作捕捉中,固定高精度光学设备的桁架可以安装在中央空调的管道上。()
- 判断题 红外光学摄像头进行追踪,不会受到电、磁和声音的干扰。()
- 判断题 CMTracker支持2D/3D可视化显示。()
- 判断题 动作捕捉中固定光学摄像机通常采用舞台演出桁架、在墙上固定的铝...
- 判断题 标准的POE交换机供电电压是36V。()
- 判断题 L型杆用来确定相机与相机之间的位置关系。()
- 判断题 用于动作捕捉的服务器,网卡需要达到1000Mbps。()
- 判断题 光学动捕衣包含衣服、裤子、帽子和披风。()
- 判断题 大力钳多和演出桁架、铝型材等配合固定动捕光学摄像头。()
- 判断题 数据手台可以获取手指的位移数据。()
- 判断题 面捕技术有标记点和无标记点两种实现方式。()
- 判断题 被动Marker使用特殊材料制作,能将光线漫反射方式返回。()
- 判断题 动作捕捉中,与相机直接相连的设备是路由器。()
- 判断题 相机FOV与相机安装点在地面上的垂直交点距离最大不能超过1m。()
- 判断题 在动捕设备布线时,相机数据线、同步线应避免直接跟交流电走在一起。()
- 判断题 动捕相机镜头可调参数有焦距、光圈、广角和感光度。()
- 判断题 动捕相机的同步触发方式有自动触发、内部触发和外部触发三种。()
- 判断题 动捕相机能接收的光线是可见光。()
- 判断题 动捕系统中校准相机的目的是为了确定相机的内外参数。()
- 判断题 设置房间坐标系的目的是为了确定相机与房间之间的角度关系。()
- 判断题 地面校准的目的是为了拟合地面在系统中的平面。()
- 判断题 标注捕捉区域的目的是为了明确捕捉区域的面积。()
- 判断题 在动作捕捉中,演员的演技的重要性上升,外形条件的重要性下降。()
- 判断题 Marker标记点应贴在骨骼和关节上。()
- 判断题 带标记点的表情捕捉中通常选用LED灯标记点。()
- 判断题 T-pose的动作要领是演员双脚分开,与肩同宽,脚尖向正前方...
- 判断题 表情捕捉时,演员面部可在摄像头图像中的任意区域。()
- 判断题 表情捕捉过程如轻微触碰到相机仍可继续表演。()
- 判断题 动捕数据中C3D文件记录的是骨骼数据。()
- 判断题 动作捕捉过程中由导演通过实时监看预览,决定拍摄进程。()