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全部科目 > 大学试题 > 计算机科学 > 三维动画

单项选择题

[注视约束(LookAt Constraint)]可以控制对象的方向,使它一直注视另一个对象,在制作角色动画时经常用它来模拟()。

    A.眼珠转动
    B.头部动画
    C.手掌心向内
    D.弯腰动画

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