单项选择题
关于[方向约束(Orientation Constraint)]的描述,以下哪个选项是不正确的()。
A.[方向约束(Orientation Constraint)]会使A对象的方向和B对象的方向一致,或朝向若干对象的平均方向。
B.可以指定多个对象,作为目标对象。
C.旋转工具可以为原始对象或目标对象设置旋转动画。
D.目标对象的旋转,会驱动受约束对象的旋转方向。
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单项选择题
[注视约束(LookAt Constraint)]可以控制对象的方向,使它一直注视另一个对象,在制作角色动画时经常用它来模拟()。
A.眼珠转动
B.头部动画
C.手掌心向内
D.弯腰动画 -
单项选择题
模拟小船随波荡漾的动画,使用()控制器比较合适。
A.[位置约束(Position Constraint)]
B.Spring[弹簧]
C.[附着约束(Attachment Constraint)]
D.[方向约束(Orientation Constraint)] -
单项选择题
以下哪个说法不符合对[路径约束(Path Constraint)]的描述()。
A.可以在[运动(Motion)]面板中为对象指定[路径约束]。
B.执行菜单命令[动画(Animation)]>[约束]>[路径约束],也可以为对象指定[路径约束]。
C.在使用[动画(Animation)]菜单指定[路径约束]时,3ds Max会将一个[位置列表]控制器指定到对象上。
D.一旦为对象添加[路径约束]控制器,目标路径的形态将不能被编辑。
