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问答题

简答题

简述Prefab的使用?Editor下动态创建Prefab的方式"u3d里动态创建对象,需要使用prefab而创建的时候MonoBehaviour.Instantiate(GameObjectorignal)需要一个作为原型的对象。三种方式获得prefab对象。

    【参考答案】

    方式一:使用脚本的public字段
    直接在Project视图里找到做好的prefab,将其拖拽到指定脚本的指定......

    (↓↓↓ 点击下方‘点击查看答案’看完整答案 ↓↓↓)

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