相关考题
-
单项选择题
下列选项中有关Animator的说法错误的是()
A.Animasstor是Unity引擎内置组件
B.任何一个具有动画状态机功能的GameObject都需要一个Animator组件
C.它主要用于角色行为的设置,包括StateMachines,混合Blendtrees以及通过脚本控制的事件
D.Animator同Animation组件的用法是相同的 -
判断题
在Unity引擎中,Depth属性值最大的摄像机会比Depth属性值小的摄像机更晚绘制么? -
单项选择题
在Unity编辑器中,停止对Game视图进行预览播放的快捷键操作是以下哪一项()
A.CTRL/CMD+P
B.CTRL/CMD+Shift+P
C.CTRL/CMD+Alt+P
D.CTRL/CMD+S
