问答题
简答题
正确排列出下面Unity脚本自带的函数执行顺序
Start,Awake,Update,OnUpdate,OnEnable,FixedUpdate,OnGUI,LateUpdate、OnDisable、OnDestory
【参考答案】
Awake-->OnEnable-->Start-->Update-->FixedUpdate-->LateUpdate......
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单项选择题
采用Input.mousePosition来获取鼠标在屏幕上的位置,以下表述正确的是:()
A.左上角为原点(0,0),右下角为(Screen.Width,Screen.Height)
B.左下角为原点(0,0),右上角为(Screen.Height,Screen.Width)
C.左下角为原点(0,0),右上角为(Screen.Width,Screen.Height)
D.左上角为原点(0,0),右下角为(Screen.Height,Screen.Height) -
单项选择题
以下关于MonoBehaviour.OnGUI()的描述的是:()
A.如果MonoBehaviour没有被启用,则OnGUI函数不会被调用
B.用于绘制和处理GUIevents
C.每帧可能会被绘制多次,每次对应于一个GUIevent
D.每帧被调用一次 -
单项选择题
启用MipMaps对内存的影响是?()
A.增加约33%的内存
B.减少约33%的内存
C.增加约25%的内存
D.减少约25%的内存
