单项选择题
以下哪项技术不是目前Unity所支持的OcclusionCulling技术?()
A.PVSonly
B.PVSanddynamicobjects
C.AutomaticPortalGeneration
D.DynamicOnly
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单项选择题
在哪个模块下可以修改RenderPath?()
A.Camera
B.Light
C.RenderSettings
D.ProjectSettings->Quality -
单项选择题
如何为物体添加光照贴图所使用的UV?()
A.不用添加,任何时候都会自动生成
B.更改物体导入设置,勾选“GenerateLightmapUVs”
C.更改物体导入设置,勾选“SwapUVs”
D.更改物体导入设置,在UVs选项中选择“UseLightmaps” -
单项选择题
下列关于光照贴图,说法错误的是?()
A.使用光照贴图比使用实时光源渲染要快
B.可以降低游戏内存消耗
C.可以增加场景真实感
D.多个物体可以使用同一张光照贴图
