欢迎来到求知题库网 考试题库官网
全部科目 > 大学试题 > 计算机科学 > 3D游戏软件设计

多项选择题

在OpenGL中我们用函数auxDIBImageLoad可以正确导入纹理图片的像素尺寸是()。

    A.256×256
    B.16×16
    C.128×128
    D.100×100

点击查看答案

相关考题