多项选择题
在自动生成纹理坐标的模式中,如果我们想给球体进行环境贴图,那么常用的渲染模式为()。
A.GL_SPHERE_MAP
B.GL_REFLECTION_MAP
C.GL_TRIANGLES
D.GL_NORMAL_MAP
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多项选择题
OpenGL允许把与颜色相关的哪三个不同参数和光源相关联?()
A.GL_AMBIENT
B.GL_DIFFUSE
C.GL_SPECULAR -
多项选择题
glCopyPixels的像素路径包括()。
A.像素传输操作
B.光栅化操作
C.基于片断的操作
D.在帧缓冲区暂存 -
多项选择题
在OpenGL中我们用函数auxDIBImageLoad可以正确导入纹理图片的像素尺寸是()。
A.256×256
B.16×16
C.128×128
D.100×100
