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单项选择题
由于计算量大,在D3D中缺省状态为关闭状态的光照计算是:()
A.环境光运算
B.漫反射运算
C.镜面反射运算
D.自发光运算 -
单项选择题
D3D中,激活光照运算的函数是()
A.SetRenderState(D3DRS_ALPHATESTENABLE,TRUE);
B.SetRenderState(D3DRS_ZENABLE,TRUE);
C.SetRenderState(D3DRS_LIGHTING,TRUE );
D.SetRenderState(D3DRS_FOGENABLE,TRUE); -
单项选择题
表示物体材质的D3DMATERIAL9结构中,Power成员表示()
A.环境光反射系数。值越大,反射环境光越多
B.漫反射光反射系数。值越大,反射满反射光越多
C.镜面放射光反射系数。值越大,反射镜面反射光越多
D.镜面反射指数。值越大,高光部份面积越小,亮度越大
