单项选择题
下面哪些不是OpenGL标准几何元素的绘制模式()
A.GL_FOG(雾化处理,不是绘图模式)
B.GL_LINE_STRIP(不闭合折线)
C.GL_POINTS(单个顶点集)
D.GL_TRIANGLE_FAN(扇形连续填充三角形串)
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三次Bezier曲线由()个控制点确定。
A.1
B.2
C.3
D.4 -
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材质属性应与光照属性相匹配,如果需要指定一个面片在红光源照射下呈现黄色,应将面片材质的漫反射和环境反射属性指定为()
A.红色
B.绿色
C.兰色
D.白色 -
单项选择题
位图位置由光栅位置决定,指定光栅位置的函数是()
A.glTranslatef()
B.glRasterPos()
C.glRotatef()
D.glRasterPosition()
