单项选择题
在D3D中,图元的颜色由什么来决定()
A、由每个像素的值来决定
B、由构成图元的顶点的颜色来决定
C、由构成图元的每一条线的颜色来决定
D、由构成图元的每个像素来决定
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单项选择题
在Direct3D中,颜色采用下面哪种表示形式()。
A、用RGB三元组来表示
B、采用实数值来表示
C、采用双精度数表示
D、采用32位整数来表示 -
单项选择题
在D3D中,为什么采用顶点缓存来存储顶点而不采用数组()。
A、因为对数组的使用比较麻烦
B、因为数组所占用的存储空间较大
C、因为顶点缓存可以被存放在显存中
D、因为顶点缓存可以被放置在系统主存储区中 -
单项选择题
光栅化的任务是()
A、显示物体的某一部分
B、计算每个像素的颜色值
C、计算图形应该显示在哪个像素
D、将物体显示到屏幕上
