多项选择题
以下对函数gluLookAt(0,0,0,0,0,-3,0,1,0)描述正确的是()。
A.观察点在原点
B.观察方向指向z轴负方向
C.观察方向指向z轴正方向
D.正方向为y轴正方向
点击查看答案
相关考题
- 多项选择题 以下glPointSize函数的参数sieze值设置正确的是()。
- 多项选择题 在自动生成纹理坐标的模式中,如果我们想给球体进行环境贴图,那么常用的渲染模式为()。
- 多项选择题 OpenGL允许把与颜色相关的哪三个不同参数和光源相关联?()
- 多项选择题 glCopyPixels的像素路径包括()。
- 多项选择题 在OpenGL中我们用函数auxDIBImageLoad可以正确导入纹理图片的像素尺寸是()。
- 单项选择题 使用函数glDisk(GLUquadric*qobj,Gldouble innerRadius,Gldouble outerRadius,Glintslices,Glint rings)如果要绘制一个没有空的圆盘,我们的参数innerRadius应该如何设置?()
- 单项选择题 启动混合后,如果红色物体和一个黑色物体用glBlendFunc(GL_ONE,GL_ONE)方式混合后,结果的混合部分的颜色为()。
- 单项选择题 OpenGL提供了几种基本的三角形顶点连接方式?()
- 单项选择题 glPixelMap{ui us f}v(Glenum map,Glint mapsize,const TYPE*values)函数被加载,它的函数参数参数mapsize的取值有意义的是()。
- 单项选择题 OpenGL中如何判断一个点接收了光源的多少光线?()
- 单项选择题 glLoadIdentity()函数对于4×4矩阵操作结果为()。
- 单项选择题 两个矢量之间的叉乘结果为()。
- 单项选择题 OpenGL中在颜色索引模式下使用的用于选择单值索引的函数是()。
- 单项选择题 OpenGL中,四种独立的光照模型中哪种光线在环境中经过了充分的散射,无法辨识出它的方向?()
- 单项选择题 将一条不经过原点的直线进行简单的缩放变换,缩放后直线和原来直线相比()。
- 单项选择题 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)函数的功能是什么()
- 单项选择题 glEnd()函数的意义为()。
- 单项选择题 我们使用函数gluLookAt(0,1,0,0,0,-3,0,1,0)观察物体,那么,我们的视点起始处为()。