单项选择题
以下关于给粒子加运动模糊叙述正确的是()。
A.可以在对象属性中设置粒子的运动模糊,但粒子只支持图像运动模糊方式。
B.所有的粒子系统都支持[粒子运动模糊(Particle MBlur)]贴图。
C.可以在对象属性中设置粒子的运动模糊,但粒子只支持对象运动模糊方式。
D.使用[粒子运动模糊(Particle MBlur)]贴图时,可以通过调节[自旋控制(Spin AxisControls)]中的参数来控制运动模糊的效果。
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单项选择题
使用[粒子阵列(PArray)]制作对象爆炸时,对象碎片的材质()。
A.必须用爆炸对象(即[拾取的发射器(Picked Emitter)])的材质。
B.只能用粒子自身(即[图标(Icon)])的材质。
C.可以用爆炸对象(即[拾取的发射器(Picked Emitter)])的材质也可以用粒子自身(即[图标(Icon)])的材质。
D.可以为对象碎片单独制作一种材质,既不同于[拾取的发射器(Picked Emitter)]材质,也不同于[图标(Icon)]材质。 -
单项选择题
以下关于[空间扭曲(Space Warps)]描述正确的是()。
A.[空间扭曲(Space Warps)]对象分为[力(Forces)]和[导向器(Deflectors)]两种。
B.[力(Forces)]中只有[重力(Gravity)]、[漩涡(Vortex)]、[风(Wind)]、[粒子爆炸(PBomb)]可以作用于粒子系统。
C.[导向器(Deflectors)]中的所有导向工具都可以作用于粒子系统。
D.只要在场景中创建了[空间扭曲(Space Warps)]对象,场景中的粒子系统就会受到其影响。 -
单项选择题
空间扭曲对象怎样才能对粒子系统产生空间力的作用?()①按下2hx005按钮,先点击空间扭曲对象,再链接到粒子对象上。②按下2hx005按钮,先点击粒子对象对象,再链接到空间扭曲上。③按下2hx006按钮,先点击空间扭曲对象,再绑定到粒子对象上。④按下2hx006按钮,先点击粒子对象,再绑定到空间扭曲上。
A.②④
B.①④
C.①②
D.③④
